MATCH ESITO SCOMMESSA QUOTA
BUFFALO BILLS - MIAMI 2 HANDICAP 1,5 1,83 16 /11 ORA 02.20
DETROIT - GREEN BAY 2 TESTA A TESTA 1,50 18/11 ORA 19.00
ATLANTA FALCONS - ARIZONA 1 TESTA A TESTA 1,18 18/11 ORA 19.00
CAROLINA - TAMPA BAY 2 HANDICAP 1,5 1,83 18/11 ORA 19.00
DALLAS - CLEVELAND 1 TESTA A TESTA 1,22 18/11 ORA 19.00
WASHINGTON - PHILADELPHIA 1 HANDICAP 3,5 1,83 18/11 ORA 19.00
ST LOUIS - NEW YORK JETS 2 TESTA A TESTA 2,35 18/11 ORA 19.00
KANSAS CITY - CINCINNATI 2 HANDICAP 3,5 1,83 18/11 ORA 19.00
HOUSTON - JACKSONVILLE 2 HANDICAP 15,5 1,83 18/11 ORA 19.00
OAKLAND - NEW ORLEANS 2 HANDICAP 4,5 1,83 18/11 ORA 22.05
DENVER BRONCOS - SAN DIEGO 1 HANDICAP 8,5 1,83 18/11 ORA 22.25
NEW ENGLAND - INDIANAPOLIS 1 HANDICAP 9,5 1,83 18/11 ORA 22.25
PITTSBURGH - BALTIMORE 1 TESTA A TESTA 2,25 19/11 ORA 02.20
FOOTBALL AMERICANO
Di seguito sono elencate le tipologie di scommesse proposte dall’A.A.M.S.:
Testa a Testa Risultato
La scommessa consiste nel pronosticare la squadra che vincerà l'incontro al termine di eventuali tempi supplementari:
1 indica la vittoria della squadra di casa;
2 indica la vittoria della squadra ospitata.
La scommessa consiste nel pronosticare la squadra che vincerà l'incontro al termine di eventuali tempi supplementari:
1 indica la vittoria della squadra di casa;
2 indica la vittoria della squadra ospitata.
1X2 NFL
Occorre pronosticare il risultato finale della partita, compresi eventuali tempi supplementari, secondo la seguente modalità:
segno 1 per la vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 5 punti;
segno X per il pareggio o per la vittoria di una delle due squadre con scarto minore o uguale a 5 punti;
segno 2 per la vittoria della squadra in trasferta con scarto maggiore di 5 punti.
Esempio A
New York Giants-Detroit Lions 28-20: Esito vincente: 1
Esempio B
New York Giants-Detroit Lions 28-25: Esito vincente: X
Esempio C
New York Giants-Detroit Lions 23-29: Esito vincente: 2
Occorre pronosticare il risultato finale della partita, compresi eventuali tempi supplementari, secondo la seguente modalità:
segno 1 per la vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 5 punti;
segno X per il pareggio o per la vittoria di una delle due squadre con scarto minore o uguale a 5 punti;
segno 2 per la vittoria della squadra in trasferta con scarto maggiore di 5 punti.
Esempio A
New York Giants-Detroit Lions 28-20: Esito vincente: 1
Esempio B
New York Giants-Detroit Lions 28-25: Esito vincente: X
Esempio C
New York Giants-Detroit Lions 23-29: Esito vincente: 2
Testa a Testa con Handicap
La scommessa consiste nel pronosticare la squadra che vincerà l'incontro al termine di eventuali tempi supplementari considerando l'handicap (espresso in punti) assegnato ad una delle due squadre.
Il risultato della scommessa viene determinato sottraendo il valore dell'handicap dal punteggio realizzato sul campo dalla squadra al quale lo svantaggio è stato assegnato.
Esempio A:
Baltimora Colts - Dallas 25 – 18 (Handicap di 5,5 punti ai Baltimora)
Esito vincente 1 ( 25- 5,5 =19,5 → ris. finale 19,5 -18 quindi 1)
Esempio B:
Baltimora Colts - Dallas 25 – 22 (Handicap di 5,5 punti ai Baltimora)
Esito vincente 2 ( 25- 5,5 =19,5 → ris. finale 19,5 -22 quindi 2)
La scommessa consiste nel pronosticare la squadra che vincerà l'incontro al termine di eventuali tempi supplementari considerando l'handicap (espresso in punti) assegnato ad una delle due squadre.
Il risultato della scommessa viene determinato sottraendo il valore dell'handicap dal punteggio realizzato sul campo dalla squadra al quale lo svantaggio è stato assegnato.
Esempio A:
Baltimora Colts - Dallas 25 – 18 (Handicap di 5,5 punti ai Baltimora)
Esito vincente 1 ( 25- 5,5 =19,5 → ris. finale 19,5 -18 quindi 1)
Esempio B:
Baltimora Colts - Dallas 25 – 22 (Handicap di 5,5 punti ai Baltimora)
Esito vincente 2 ( 25- 5,5 =19,5 → ris. finale 19,5 -22 quindi 2)
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